Cibercultura


26
mar 12

#Música: Mario Bros Mashup by Jack Conte

Un divertido mashup del tema principal de Mario Bros. A más de uno le ocasionará un sentimiento de nostalgia.


25
mar 12

F5

¿Te gusta refrescar en exceso?

(Fuente)


13
mar 12

Piensa Diferente

Recordando a Steve Jobs

“Esto es para los locos. Los inadaptados. Los rebeldes. Los problemáticos. Los que no encajan en ningún sitio. Los que ven las cosas de otra manera.

No siguen las reglas. Y no tienen ningún respeto por lo establecido. Puedes alabarlos, puedes no estar de acuerdo con ellos, puedes citarlos, puedes no creer en ellos, glorificarlos o vilipendiarlos. Pero la única cosa que no puedes hacer es ignorarlos. Porque ellos cambian las cosas.

Ellos inventan. Ellos imaginan. Ellos curan. Ellos exploran. Ellos crean. Ellos inspiran. Ellos impulsan la humanidad hacia delante.

Quizás tienen que estar locos. ¿Cómo si no puedes enfrentarte a un lienzo vacio y ver una obra de arte? ¿O sentarte en silencio y escuchar una canción que nunca ha sido escrita? ¿O contemplar un planeta rojo y ver un laboratorio sobre ruedas?

Mientras algunos les ven como los locos, nosotros vemos genios.

Porque la gente que está lo suficientemente loca como para pensar que pueden cambiar el mundo, son los que logran hacerlo.”

 


12
mar 12

10 logotipos que todo #geek debería conocer

Siempre nos autonombramos Geeks y amantes de la tecnología, y talvez no sea tan falso, ya que están leyendo este blog, además de que nuestra vida diaria gira en torno a los descubrimientos tecnológicos más recientes, hablamos de iPads, de Macs, de Software Libre, de Linux, del iPhone4s, de las PC’s Alien Ware, de la Wii, del Xbox 360, de la PlayStation 3, de Facebook, de Apple, de Microsoft, de Nintendo y por supuesto de alguien que ya no está entre nosotros pero dejó un gran legado: Steve jobs.

Dividimos nuestro día entre los cables y la tecnología inalámbrica, y por qué no, cuando estamos de nostálgicos también hablamos de todos esos cacharros antiguos, como los inicios de Nintendo, de Atari, de la Commodore, de Lisa, de la Apple II, de la querida Macintosh, de los Space Invaders, del GameBoy Advance, del GameBoy Color, de la GameBoy Print (muy lejos de un smartphone de hoy en día, ¡jejeje!), y talvez no tan lejos pero ya considerado un clásico el N64 y aquellos días corriendo en first person shooter por unos pasillos en un recordado videojuego llamado Golden Eye.

¿Geeks cuántos de estos logos pueden identificar?

Atari:

Quien no recuerda, si ya están rodeando los 30 años, aquella época en la que los videojuegos se simplificaban a un botón y un jostick, con unos hermosos gráficos en 8 bits, muy lejos de las interfaces futuristas táctiles de hoy en día, y ni hablar de los visuales en FullHD.

 

Macintosh:

Me imagino a un Nerd (no geek, ¡un Nerd! de la “old school”) tramando planes secretos de una futura empresa, en una habitación a oscuras, iluminada solo por un monitor que en una de sus esquinas gritaba la palabra “Macintosh” un reciente y flamante entorno gráfico (gracias a Steve Jobs). El siguiente logo tiene un gran peso en la cultura tecnológica contemporánea.

 

Nintendo 64:

Creo que no hace falta mucha presentación para el siguiente logo, pues cuantos de nosotros allá por finales del milenio pasaba horas y horas jugando un buen Mario 64 o un Legendario Zelda Ocarina del Tiempo, o ni hablar de las games partys con todos tus cuates jugando horas y retándose al Mario Kart con la única consola que permitía 4 jugadores simultáneos. Talvez sea tan fan de Nintendo, pero me atrevo a decir que quien no haya jugado estos juegos no se puede considerar un buen gammer o geek :D

 

Microsiervos:

Qué geek no tiene entre sus blogs favoritos a Microsiervos, la verdad se podría decir páginas y páginas sobre una de las colecciones de apuntes de un grupo de amigos nerds que se ha convertido en una de las páginas más influyentes del mundo. Creada por Alvy, Nacho y Wicho.

 

Nintendo:

Aquella vieja empresa influenciada fuertemente por las ideas de Miyamoto, creadores de una de las franquicias más prometedoras en el mundo del entretenimiento. ¿Quien no conoce a Mario Bros o Pokemon? ¡Nintenderos de todo el mundo, tomén sus nintendo-gadgets y consigamos nuevos records! En sus inicios empezó como una compañía de cartas, pero se mantuvo fuertemente competente en el terreno del entretenimiento, así a la llegada de la era electrónica, supo mantenerse en el mercado.

 

WoW:

Creo que no debo hablar mucho sobre World of Warcraft, por que más de un geek, saldrá corriendo de este blog y tomará su teclado y mouse, y pasará horas y horas y horas y horas… jugando a ser un Elfo Mítico tratando de llegar a un nivel más antes de irse a dormir. Por mundos fantásticos y gráficos sorprendentes una temática de mezcla entre RPG y Rol dan lugar a una de las batallas MMORPG más épicas que se hayan programado.

 

Linux:

Un joven desconocido llamado Linus Torvalds al que los sistemas operativos de las computadoras de la universidad se le hacía un poco insípidos por las restricciones que estos presentaban, dio lugar a un fenómeno tan grande como la pontencia del mismo Kernel de Linux. Programado y compartido a partir de la década de los 90′s dio lugar a uno de los sistemas operativos más populares y útiles de hoy en día.

RSS Feed:

Todo geek de hoy en día debe estar enterado de las últimas noticias que acontecen a nivel mundial, al mismo tiempo informado de las últimas actualizaciones de su blog favorito, muchos leerán Microsiervos, Alt1040, Beat Geek, The Crunch, Punto Geek, etc. Pero todo geek debe conocer perfectamente este logo y para qué sirve dicha aplicación y qué mejor si hablamos de un geek blogger.

WordPress:

Este logo será muy familiar para todos los geeks que gustan de escribir ya se sobre tecnología, sobre diseño, sobre ciencia, o simplemente sobre sus intereses personales y algunos más egocéntricos sobre sí mismos. Un símbolo muy familiar para los bloggers que tienen buen gusto y claro, que cuentan con su propio dominio.

XBOX:

En lo personas no soy muy fand e XBOX, pero eso no hace pasar por alto el hecho de que este bebé de Microsoft está creciendo mucho y ganando terreno en el área de los videojuegos llegando a competir a la par con Sony y su PlayStation y Nintendo y sus ya muy conocidas consolas. El favorito de muchos adolescentes que carecen de criterio y buen gusto por los videojuegos :D

¿Y tu sabes cuales son estos logos que todo Geek debería conocer?


12
mar 12

Playera Space Invaders

Todos aquellos que se consideran geek, y se precien de serlo, no pueden dejar pasar por su vestimenta ciertos atributos que digan con orgullo que lo es. Como las siguientes playeras con un estampado de Space Invaders que pueden conseguir en ByteLove.


2
mar 12

Instagram supera los 25 millones de usuarios

Como han notado últimamente las redes sociales se han llenado de fotos estilo “vintage” esto no se debe a que estén usando equipo y técnicas que merecen la pena darle una revisada, más bien el responsable de esto, es una hola de usuarios de la ya conocida Instagram. Adoptada por muchos Hipsters… en resumen, posiblemente a muchos no les guste el servicio o lo vean más que de buen gusto, de mal gusto… pero el crecimiento de esta red social no se puede pasar por alto, pues hoy leyendo mi Lector de Feeds me enteré de que Instagram ha superado los 25 millones de usuarios, a pesar de que es un servicio solo para los que tienen para comprarse un iPhone. Y eso no es todo pues está sumando nuevos instagramers a razón de 300o por hora. Let’s Go! El crecimiento de Instagram está superando a otras redes sociales de fotografías como Flickr que está siendo superado a más del doble. Y sigue creciendo.

Instagram se está convirtiendo en un verdadero fenómeno cultural desde su lanzamiento. Y aunque muchas personas insisten en que no es “fotografía de verdad”, lo cierto es que ha despertado el interés en el mundo de la fotografía. Lo que nos lleva a creer de que en realidad esta App de “pseudo fotografía” tiene un impacto innegable en la cultura.


2
mar 12

Suscríbete al Facebook de Beat Geek

Debido al crecimiento exponencial de los internautas en Beat Geek Blog decidimos darnos a la tarea de generar Social Media Community para ampliar nuestras redes, y que nuestros post puedan llegar  a ustedes los lectores de una manera más cómoda.

De la misma forma los invitamos a suscribirse a nuestras redes que por el momento son Twitter, Facebook, y RSS. Dentro de poco tendremos cabida para Google+.Suscríbete a nuestra página de Facebook

Y recuerden

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1
mar 12

Guía definitiva para reconocer a los distintos tipos de Geeks

Vamos a ver las diferentes características de esta nueva subcultura que en los últimos años se ha popularizado mucho por el internet, las redes sociales y principalmente por los blogs. Aunque dicha cultura fue responsable de los inicios y surgimiento de la red, así como de la trayectoria que esta lleva, no eran muy conocidos, pero con el surgimiento de las nuevas tecnologías que dominan con gran habilidad, se popularizaron más. Y aún en día siguen defendiendo lo que es suyo, la red. Se les suele ver con distintos gadgets, pda’s, netbooks, pc’s, iPads, iPods, Macs, entre cables, y un sin fin de aparatos tecnológicos que generalmente hacen de ellos su vida diaria.

Si tienen entre sus contactos a algunos geeks, no dejen de compartir el post con el que seguramente se sentirán identificados.

¿Y tu qué tipo de geek eres?

1. El Fan

Cómo es: Todo su lenguaje está extraído literalmente de Los Simpsons, Star Wars, X-Files, Star-Trek, Cómics y series de Animé. Le encanta participar de debates como “Si Batman y Boba Fett pelearan ¿Quién ganaría?” (Batman, obvio).

Sus creencias: La Fuerza existe, pero lo de los midi-chlorians es pura basura. Han disparó primero.

Lo “encienden”: La princesa Leia en su bikini de esclava; Buffy la Cazavampiros (cuando se vuelve mala); La protagonista de Ghost in the Shell y Jean Grey, de X-Men.

2.El músico

Cómo es: Le encantaría hacerte conocer buena música, en vez de esa asquerosidad que escuchas. Se prende en todos los shows y recitales, pero al final siempre “apestan”.

Sus creencias: los mp3 no son tan buenos como los CDs, los cuales no son tan buenos como los discos de vinilo. Es muy importante el material con el que están hechos los cables de tus parlantes.

Lo “encienden”: El “Behind the Music” de VH1, un disco viejo de Aerosmith (la época glam) y un solo de guitarra de Hendrix.

3. El Gamer

Cómo es: Tiene un alto nivel de Dexerity y Stamina, pero no tantos amigos. Sólo te habla mediante texto durante un juego online, sus frases preferidas son “¡Fire in the hole!” o “¡Need backup, team!“.

Sus creencias: El juego La Vida Real tiene un excelente motor gráfico, efectos de renderizado 3D hiperrealistas y sonido surround, pero una jugabilidad un poco difícil. Le molesta no haber conseguido los cheats para pasar alguna etapa difícil.

Lo “encienden”: Guardar una partida, los ringtones del Pac-Man y los nuevos controles de la Wii. Conocerte dentro de un juego de red e invitarte a tomar un trago virtual.

4. El amante de los gadgets

Cómo es: Sociable en la parada del autobús, feroz cuando discute en un foro de una red social. Se siente mal siendo “infiel” a Apple, la marca que hizo la mayoría de los dispositivos que tiene.

Sus creencias: “Puedo repararlo”. No hay otro Dios que no sea Mac Gyver. “El precio bajará en un mes, pero lo quiero ahora”.

Lo “encienden”: Las pilas de respuesto, los leds azules y los punteros láser. Los themes para el celular y pasarse archivos via BlueTooth con la persona que le gusta.

5. El Hacker

Cómo es: Gruñón en todo momento, debido a que tener un intelecto superior es una carga muy pesada (¿Sabes lo que es que todo el mundo te pida que le expliques todo?). Tiene tendencias paranoicas; piensa que lo están persiguiendo. Se pone muy mal cuando tiene un deja-vù.

Sus creencias: “Todo lo que tiene un principio tiene un final”. La alergia al sol puede causar la muerte. Todo se ve mejor en código.

Lo “encienden”: Trinity. El l33t.

6. El Otaku

Cómo es: Alarmantemente feliz. Prefiere leer de derecha a izquierda. Le gusta participar de concursos de disfraces (cosplays).

Sus creencias: El Manga es un medio, no un género. Los muñecos de peluche no son desagradables. Se puede aprender japonés viendo Evangelion. Lynn Minmay es el personaje más molesto de la historia.

Lo “encienden”: Las citas en “Los Sims”, los disfraces sexys, los cabellos teñidos de colores estridentes.

(Vía Geeksolaria)


1
mar 12

#iPad3 lanzamiento oficial el próximo 7 de marzo

Los rumores que teníamos desde hace varios días acá en Beat Geek dejan de serlo y se convierten en una realidad el próximo 7 de marzo Apple lanza oficialmente el iPad 3.

Como podemos ver en la imagen los iconos en HD podemos suponer que el nuevo device de Apple el iPad 3 tendrá la tecnología del iPhone 4s “retina display”, esto si es una pasada.

El evento de la presentación del nuevo dispositivo tendrá lugar a las 10hrs en San Francisco, por lo que en la Ciudad de México lo tendremos alrededor de las 12hrs.

Aunque la invitación no nos dice claramente que se trata de un iPad 3, podemos suponer con debido a la imagen y la frases “tenemos algo que tienes qué ver, y tocar” de que se trata de algún tablet…

no sé ustedes, pero yo si estoy muy emocionado.


24
feb 12

¿Gamer? veamos si es cierto

Seguramente tú eres un chico/chica que dice ser muy Gamer y lo demuestras en tus habilidades para jugar.

Pero… está prueba que me encontré mientras estaba navegando por la web no se trata de ver cuantos disparos a la cabeza puedes hacer, o cuanto tiempo tardas en responder un puzzle.

Sin más preámbulos, en la siguiente imagen vienen personajes de diferentes Videojuegos, tanto de la old school como de los presentes.

En la parte superior vienen las preguntas, ¿están listos?

Para ver la imagen en mejor resolución no olviden darle clic.

Bien lectores de Beat Geek esperemos que nos sorprendan con sus respuestas.

¡Qué gane el más Gamer!


7
feb 12

Street Fighter en la vida real (16 Fotos)

Quien no recuerda esos años de oro del Arcade, por ahí cuando éramos niños, los 90′s… solía jugar, a veces en la tiendita de la esquina, al Street Fighter durante horas realizando el ya muy famosos Hadouken!!

Alguna vez se me ocurrió pensar qué pasaría si esos personajes como Ryu y Ken estuvieran en la vida real, hace tiempo vi una película… aunque no recuerdo que fuera un gran hit… hace poco me encontré con las siguientes imágenes que posiblemente se acercan mucho a un Real Street Fighters…

[Vía Wachalol]


3
feb 12

Zuckerberg y su carta abierta a inversionitas

En un principio Facebook al principio no fue creada para ser una empresa, sino construida para lograr una misión social -para hacer un mundo más abierto y unido-.

Pensamos que es importante que cada inversionista en Facebook entienda lo que esta misión significa, cómo tomamos decisiones y por qué hacemos las cosas que hacemos. Trataré de perfilar nuestro acercamiento en esta carta.

En Facebook, nos inspiran las nuevas tecnologías, que han revolucionado la forma en que las personas comparten y consumen información. A menudo, hablamos de invenciones como la prensa y la televisión que sólo por hacer la comunicación más eficiente, condujeron a una transformación social y dieron voz a más personas. Animaron el progreso, cambiaron el modo de organización social y nos acercaron unos a otros.

Hoy, nuestra sociedad ha alcanzado otro punto que inflexión. Vivimos en un momento en el que la mayoría de la gente en el mundo tiene acceso a Internet y a teléfonos móviles -instrumentos necesarios para compartir lo que pensamos, sentimos y hacemos, con quienes elijamos-. Facebook aspira a construir los servicios que dan a la gente el poder para compartir, así como ayudar a transformar muchas de nuestras instituciones e industrias.

Hay una enorme necesidad y una enorme oportunidad de conseguir que cada persona del mundo tenga una voz y de ayudar a transformar el porvenir de la sociedad. La tecnología y la infraestructura que deben ser construidas no tiene precedentes, y creemos que este es el problema más importante que tenemos.
Esperamos reforzar las relaciones entre las personas

Incluso si nuestra misión es grande, comienza desde algo pequeño -la relación entre dos personas-.

Las relaciones personales son la unidad fundamental de nuestra sociedad. Gracias a ellas descubrimos nuevas ideas, entendemos el mundo y, en última instancia, conseguimos la felicidad.

En Facebook, construimos instrumentos para ayudar a unir a la gente y, por hacer esto, ampliamos la capacidad de las personas para construir y mantener relaciones.

La gente que más comparte -incluso si solamente lo hace con sus amigos íntimos o familias- crea una cultura más abierta y conduce a una mejor comprensión de las vidas y perspectivas de los demás. Creemos que esto crea un número mayor de vínculos, y que contribuye a conocer más perspectivas de vida.

Al ayudar a la gente a formar estas conexiones, esperamos reconstruir de nuevo el camino en que la gente consume información. Pensamos que la infraestructura de información líder debería representar a la sociedad -una red construida de abajo hacia arriba, o entre iguales, en lugar de una estructura monolítica construida de arriba hacia abajo, que es la que ha existido hasta la fecha-. También creemos que el hecho de que la gente pueda controlar lo que comparte es un principio fundamental de esta reconstrucción

Ya hemos ayudado a más de 800 millones de personas y a crear más de de 100 mil millones de conexiones. Ahora, nuestro objetivo es acelerar ese proceso.

“Esperamos mejorar la manera en que la gente se relaciona con los negocios y la economía”

Pensamos que un mundo más abierto y unido ayudará a crear una economía más fuerte y negocios más auténticos que construyan mejores productos y servicios.

Mientras más comparte la gente, tienen el acceso a más opiniones de otros que les dan confianza sobre los productos y servicios que usan. Esto facilita el descubrimiento de mejores productos y mejora la calidad de vida de quienes los usan.

Un resultado es la recompensa que reciben los negocios que fabrican los mejores productos. –aquellos que son los que son personalizados y diseñados para la gente-. Hemos descubierto que los productos que son “sociales” desde su diseño tienden a tener un mayor vínculo con sus usuarios. Esperamos con impaciencia ver más productos de este tipo.

Nuestra plataforma de desarrolladores ya ha permitido que cientos y miles de negocios construyan mejores productos, más sociales. Hemos visto nuevos enfoques en industrias como la del juguete, la música y los medios de comunicación, y esperamos ver una irrupción en otras industrias.

Además de construir mejores productos, un mundo más abierto también animará a las empresas a conocer mejor a sus clientes. Más de cuatro millones de compañías tienen páginas en Facebook que utilizan para dialogar con sus clientes. Esperamos que esta tendencia crezca.
Esperamos cambiar la manera en que la gente se relaciona con sus gobiernos e instituciones sociales

Creemos que construir las herramientas para ayudar a la parte a compartir puede traer un diálogo más honesto y transparente alrededor con los gobiernos, que podría conducir a un fortalecimiento de la sociedad, a un incremento de la responsabilidad de los funcionarios, y mejores soluciones para algunos de los problemas más grandes de nuestro época.

Al darle a la gente el poder de compartir, comenzamos a ver a la gente oír su voz en una escala mayor que antes. Estas voces aumentarán en número y volumen. No pueden ser ignoradas. Con el tiempo, esperamos que los gobiernos sean más sensibles a las preocupaciones manifestadas directamente por la gente que por unos pocos intermediarios.

Mediante este proceso, creemos que los líderes sociales que están a favor de internet emergerán en todos países y que defenderán el derecho de compartir lo que quieren, así como el derecho a tener acceso a toda la información que la gente desee compartir.

Finalmente, como la economía se mueve hacia los productos de mayor calidad y más personalizados, también esperamos ver la aparición de nuevos servicios de “diseño social” que ayuden a resolver grandes problemas como la creación de empleo, la educación y el cuidado de la salud. Esperamos con impaciencia contribuir a este progreso.

Nuestra misión

Como dije anteriormente, Facebook no fue fundada para ser una empresa fueron fundados para ser una empresa. Siempre nos preocupábamos principalmente de nuestra misión social, los servicios que construíamos y la gente que los usaba. Esto supone un acercamiento diferente por parte de una empresa pública y por eso quiero explicar por qué pienso que funciona.

Comencé escribiendo la primera versión de Facebook yo mismo porque era algo yo quise hacer. Desde entonces, la mayor parte de las ideas y el código que ha entrado en Facebook han venido de la gente que hemos atraído a nuestro equipo.

La mayoría de la gente excelente se preocupa, principalmente, por ser de algo grande, pero también quieren ganar dinero. Así, en el proceso de construir un equipo – y también una comunidad de desarrolladores, así como un mercado publicitario y una base de inversionistas – he aprendido que construir una empresa sólida con un motor económico potente y puede ser el mejor modo de alinear a muchas personas para solucionar problemas importantes.

En pocas palabras: no construimos servicios para ganar dinero; ganamos dinero para construir mejores servicios.

Y pensamos que esta es una buena manera de construir algo. Pienso que cada vez más gente quiere usar los servicios de empresas que creen en algo más que la simple acumulación de beneficios.

Enfocándonos en nuestra misión y construyendo mejores servicios, creemos que crearemos más valor para nuestros accionistas y compañeros a largo plazo – y esto, a su vez, nos permitirá seguir atrayendo al mejor talento y a construir más servicios-. No nos despertamos por la mañana con el objetivo de ganar dinero, pero entendemos que el mejor modo de alcanzar nuestra misión es el de construir una empresa fuerte y valiosa.

Así pensamos sobre la OPA. Procedemos a la venta pública de acciones para nuestros empleados y nuestros inversionistas. Hicimos el compromiso de que cuando trabajaríamos mucho para valer mucho y que sus acciones serían líquidas. Ahora nos transformamos en una empresa pública y reafirmamos este compromiso de trabajar mucho con nuestros nuevos inversionistas.

El camino del hacker

Parte de construir una empresa fuerte, es trabajar para que Facebook sea el mejor lugar para la gente que quiere tener un impacto en el mundo. Hemos cultivado una cultura única y el acercamiento de dirección que llamamos El Camino al Hacker.

La palabra “hacker” tiene una connotación injustamente negativa en los medios de comunicación, porque representa a gente que se provoca averías en las computadoras. En realidad, “hackear” solamente quiere decir construir algo rápidamente o probar los límites de algo que puede ser realizado. Como todo, puede usarse para bien o para mal, pero la enorme mayoría de hackers tiende a ser la gente idealista que quiere tener un impacto positivo en el mundo.

El Camino del hacker es un acercamiento que implica una mejora continua y constante. Los hackers creen que las cosas siempre pueden ser mejores, y que nada está completo. Que ellos pueden mejorarlo, sobre todo ante quienes dicen que es imposible.

Los hackers tratan de construir los mejores servicios a largo plazo mediante el estudio y la liberación de pequeñas pruebas, en lugar de intentar tener todo bien en de una sola vez. Para apoyar esto, hemos construido un marco de pruebas que prueba miles de versiones de Facebook en todo momento. Tenemos el eslogan “Hecho es mejor que perfecto” pintado en las paredes, para recordarnos siempre estar en movimiento.

La piratería informática es también una disciplina intrínsecamente pragmática y activa. En vez de discutir durante días si una nueva idea es viable o cual es el mejor modo de construir, los hackers prefieren desarrollar un prototipo y probarlo. Hay un mantra del hacker que se usa mucho en las oficinas de Facebook: “El código gana a los argumentos”.

La cultura de hacker es sumamente abierta y meritocrática. Los hackers creen que la mejor idea puesta en práctica siempre debería ganar -no a la persona que es mejor en hacer lobby a favor de una idea o la persona que maneja bien a la gente-.

Para impulsar este enfoque, cada pocos meses, tenemos un hackertón, donde cada uno construye prototipos para nuevas ideas. Al final, el equipo entero reúne todo que ha sido construido. Muchos de nuestros productos más acertados salieron de hackertóns, incluyendo el Horario, el chat, el video, nuestro marco de desarrollo móvil y un poco de nuestra infraestructura más importante, como el recopilador HipHop.

Todos nuestros ingenieros comparten este acercamiento, incluso los directores, cuyo trabajo primario no es escribir código. Bootcamp, es el programa donde los nuevos ingenieros aprenden nuestro código base, nuestros instrumentos y enfoque. Hay mucha gente en la industria que trabaja con ingenieros y no quiere pasar por ese proceso, pero el tipo de la gente que buscamos está dispuesta y es capaz de pasar por Bootcamp.

Los ejemplos se relacionan con ingeniería, pero hemos destilado estos principios en cinco valores fundamentales para Facebook:
Enfoque en el impacto

Si queremos tener el impacto más grande, el mejor modo de lograrlo es asegurándonos de que siempre enfocamos la solución de los problemas más importantes. Suena sencillo, pero pensamos que la mayor parte de empresas lo hace mal. Esperamos que cada uno en Facebook se enfrente a los problemas más grandes.

Moverse con rapidez

“Movernos rápido nos permite construir más cosas y aprender de forma más veloz. Sin embargo, mientras más crecen las empresas, más reducen su velocidad, porque temen cometer errores, que, posteriormente, se vuelven oportunidades perdidas por ir demasiado lento. En Facebook tenemos un refrán: “Muévete rápido y rompe las cosas”. La idea es que si nunca rompes nada, probablemente es porque no te mueves bastante rápido”

Sé valiente

Construir grandes cosas significa tomar grandes riesgos. Eso puede provocar miedo y previene a la mayoría de empresas de hacer las cosas valientes que deberían. Sin embargo, en un mundo que cambia tan rápido, el fracaso está garantizado si no se toman riesgos. Tenemos otro refrán: “Lo más riesgoso es no tomar riesgos”. Animamos a todos a tomar decisiones valientes, incluso si esto implica equivocarse en algún momento.

Ser abiertos

Creemos que un mundo más abierto es mejor, porque la gente está más informada y puede tomar mejores decisiones y tener un mayor impacto. Eso incluye la gestión de la compañía. Trabajamos duro para asegurarnos de que todos en Facebook tengan acceso a la mayor cantidad de información posible, en todas las áreas de la empresa, para que puedan tomar las mejores decisiones.
Construir valor Social

Una vez más, Facebook existe para hacer un mundo más abierto e interconectado, y no solamente para construir la empresa. Esperamos que todos en Facebook se centre cada día en cómo generar valor para el mundo.

Gracias por tomarse el tiempo para leer esta carta. Creemos que tenemos una oportunidad para lograr un impacto importante en el mundo y construir una empresa duradera en el proceso. Espero que juntos construyamos algo más grande.

¿Ustedes lectores que opinan de la carta del visionario de Zuckerber?


25
ene 12

Fuck You Mr. Sopa!!

Fuck Fuck Fuck You Mr. Lamar Smith A.K.A Mr. Sopa!!


2
ene 12

Quienes son los fundadores de Twitter?

El día de hoy no hablaré sobre lo que es twitter o para qué sirve, que de seguro ya muchos lectores de este blog han de saber… de otro modo si es lo que buscas te recomiendo ampliamente los siguientes post que hablan un poco sobre esta red social de microblogging…

25 twitteros destacados y en español a seguir (Una lista de twitteros influyentes con muy buena información para seguir).

El tweet más alto (Te habías preguntado cual es el lugar más alto para Twittear?).

Sencillos pasos para utilizar Twitter. (Una pequeña guía de algunos tips para utilizar el microblogging Twitter).

Felices 5 años Twitter (Twitter cumple 5 años!!).

Trickle Twitter App (Una minimalista y bella App IOS solo para poseedores del iPhone o iPad :D )

Uso de Twitter en las empresas y medios Fast Food (Un viaje sobre Twitter en las empresas y qué son los medias Fast Food, recomendable para los emprendedores y Marketings Lovers)

117 libros Gratuitos sobre Comunicación Social Media (Aquí hay mucha tela de donde cortar, no lo piensen dos veces).

Cinco consejos para quejarse bien en Twitter (Tal y como lo dice el post)

Personaliza tu perfil de Twitter (Para que tu Perfil de Twitter no esté tan “X”)

7 consejos sobre el uso de Twitter en las empresas (Nuevamente sólo para emprendedores).

Los 50 diseños más hilarantes y geek sobre Twitter para playeras (Tal y como lo dice el título, quieres una playera sobre Twitter?).

Infografía, los límites de Twitter (Una pequeña pero completa infografía sobre los límites de Twitter)

Twitter fue fundada en marzo del 2006 en San Francisco por Jack Dorsey. Al poco tiempo esta red fue llamada el SMS del Internet.

A ver comencemos con la historia…

Twitter empezó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de una pequeña start-up llamada Obvious, LLC. En un principio el nombre del producto original se iba a llamar twttr inspirado por la reciente Flickr. Empezó siendo usada por los empleados internos de la compañía, pero viendo las capacidades y los alcances que podría llegar la red de microblogging se lanzó oficialmente al público en tan solo unos meses después.

El servicio como es de suponerse, ganó adeptos rápidamente y en marzo del 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog (qué raro). Jack Dorsey es el padre de esta aplicación web y actual presidente del Consejo de Administración de Twitter, Inc, empresa que como ya he mencionado antes nació a partir de Obvious, LLC y el éxito cosechado por Twiiter. Luego pasará un año y Twitter tan solo tenía a 18 personas.

Twitter usó durante muy corto periodo de tiempo los famosos servicios de publicidad como AdSense de Google. Pero como los ingresos eran relativamente mínimos, decidió descartar este servicio, hasta aumentar el número de usuarios, pero mientras tanto se financia con inversiones de riesgo.

La compañía, fundada en julio de 2006 por Jack Dorsey, Biz Stone y Evan Williams, ha ganado 35 millones de dólares entre varios inversores.

Jack Dorsey

Biz Stone

Eva Williams


16
nov 11

#OcuppyWallStreet Flashback

Del 15M al #OccupywallStreet-Gl0balRevolution

Policía rocía con spray de pimienta a una manifestante

Inicia 17 de septiembre

Policia desaloja a personas del movimiento #OccupyWallStreet acampados en NY

La Policía desaloja #OccupyWallStreet

Occupywallst.org

Juez permite regreso de #OccupyWallStreet pero no acampar